神姫プロジェクト 2020年6月に実施されたキャラクターのバランス調整を一覧化しました | 神姫プロジェクトX

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神姫プロジェクト 2020年6月に実施されたキャラクターのバランス調整を一覧化しました

2020年6月11日に、メンテナンスが行われました。このメンテナンスで、多くのキャラクターが調整されました。
基本的には、全て改善される内容になっています。これまで神化覚醒させても、個人的にはいまいちだと思っていたテュールが大幅に強化されました。
神姫プロジェクト 2020年6月のバランス調整で大幅強化されたテュール
ほか、オーディン、ティターニアあたりも救われたかなと。
また、ペルケレはこのバランス調整前からもともと使っていたので、棚ぼた感もあります。

かなり数が多いので、以下の通り一覧化しました。参考までに。
ちなみにいずれも神姫で、幻獣や武器は変更ありません。

# キャラクター 対象アビリティ 調整前 調整後
1 オーディン
[神化覚醒]
アビリティ
「ルーンストーム++」
使用間隔 7ターン 使用間隔 5ターン
2 オーディン
[神化覚醒]
アビリティ
「フルスロットル++」
使用間隔 7ターン
自分の連続攻撃確率UP/防御DOWN(大)/不屈(1回)付与
使用間隔 6ターン
自分の連続攻撃確率UP/不屈(1回)付与★ターン短縮
3 オーディン
[神化覚醒]
アビリティ
「ガグンラーズ+」
使用間隔 7ターン
自分に反攻・注目付与
使用間隔 6ターン
味方全体をかばう/自分に反攻付与★ターン短縮
4 ティターニア
[神化覚醒]
アビリティ
「ラブバラード++」
味方単体のバーストゲージ・アビリティダメージUP(特大)★ターン短縮 味方単体のバーストゲージ・アビリティ性能UP(極大)★ターン短縮
5 ティターニア
[神化覚醒]
アビリティ
「愛の力++」
味方単体の連続攻撃確率UP(大)★性能UP・ターン短縮 味方単体が確実に連続攻撃★性能UP・ターン短縮
6 テュール
[神化覚醒]
アシストアビリティ
「女子力アップ!+」
攻撃UP ロックオン状態の敵に攻撃・連続攻撃確率UP
7 テュール
[神化覚醒]
アビリティ
「スタンショッカー++」
防御DOWNの成功率は確率
ロックオン状態
・付与成功率は確率
・全体のデバフ扱い
・効果時間:90秒
防御DOWNが必中に。
ロックオン状態
・付与率が必中に
・ユーザー専用効果に
・効果時間:4ターン
8 テュール
[神化覚醒]
アビリティ
「ルーンティール++」
効果時間:2ターン 効果時間:3ターン
9 テュール
[神化覚醒]
アビリティ
「フィニッシュインパクト+」
使用間隔 8ターン
攻撃ダメージUP効果:1回
ロックオン状態の敵に攻撃ダメージUP(1回)/バーストゲージUP
使用間隔 7ターン
攻撃ダメージUP効果:1ターン
自分が即座にバースト発動可能/ロックオン状態の敵に攻撃ダメージUP★ターン短縮
10 ブラフマー
[神化覚醒]
アシストアビリティ
「バリア装置を使います!+」
防御UP/戦闘開始時に防壁付与 防御UP/戦闘開始時に旺盛付与
11 ブラフマー
[神化覚醒]
アビリティ
「コスモチャージ++」
自分のHP回復/被ダメージカット(30%) 自分のHP回復/被ダメージカット(30%)/防壁付与
HP回復の効果量と上限UP
12 アテナ アシストアビリティ
「アトモメタトロフィ」
水属性攻撃を受けると2ターン雷属性攻撃UP 被ダメージで2ターン雷属性攻撃・連続攻撃確率UP
13 アテナ アビリティ
「アクロポリス」
味方全体の水属性耐性UP 雷属性の味方全体の水属性耐性UP
14 アテナ アビリティ
「アクロポリス+」
味方全体の水属性耐性UP★ターン短縮 雷属性の味方全体の有利属性耐性UP★ターン短縮
15 ユピテル バースト攻撃「インペリアルライザー」 - 追加ダメージの上限を増加
16 ユピテル アビリティ
「レゾリューション+」
自分のHP回復/バーストゲージUP/バーストダメージUP(累積可/1回)★性能UP 自分のHP回復/バーストゲージUP/バースト性能UP(累積可/1回)★性能UP
17 ユピテル アビリティ
「リーンフォース」
- 雷属性攻撃UPの効果量を増加
18 ペルケレ アシストアビリティ
「エクセッシブチャージ」
バーストゲージ最大値UP/バースト発動時バーストゲージ全消費※消費量に応じてダメージUP バーストゲージ最大値UP/バースト発動時バーストゲージ全消費※消費量に応じて性能大幅UP
19 ペルケレ アシストアビリティ
「エクセッシブチャージ」
バーストゲージ50 UP バーストゲージ100 UP
20 ペルケレ アビリティ
「ストライキングサージ」及び「ストライキングサージ+」
自分のバーストゲージUP 自分のバーストゲージ100UP ※文言変更のみで効果量自体は変更なし
21 アトゥム バースト攻撃「エオラインフィニティ」について、効果を下記の通り変更 光属性ダメージ(特大)/リクレイムフォートを即座に使用可能に 光属性ダメージ(特大)/次に使用するリクレイムフォートの効果量2倍
22 アトゥム アビリティ
「カーテイルラウンド+」
使用間隔 8ターン
効果時間:3ターン
使用間隔 7ターン
効果時間:5ターン
23 アトゥム アビリティ
「リクレイムフォート+」
使用間隔 4ターン 使用間隔 3ターン
24 アトゥム アビリティ
「セルフリヴァイバル」
使用間隔 20ターン 使用間隔 12ターン
25 ヴィシュヌ バースト攻撃「バーンナウトブレード」 光属性ダメージ(特大)/自分に防壁付与 光属性ダメージ(特大)/自分に防壁・ハイドアウト付与
26 ヴィシュヌ アシストアビリティ
「ピールアウター」
- 被ダメージに毒・炎獄などの状態異常ダメージを含まないように変更
27 ヴィシュヌ アビリティ
「ロールアクセラレイト」及び「ロールアクセラレイト+」
- 効果アニメーションを変更 ※効果、アビリティ文言に変更なし
28 ヴィシュヌ アビリティ
「マキシマムベロシティ」
- 効果アニメーションを変更 ※効果、アビリティ文言に変更なし
29 ヴィシュヌ アビリティ
「マキシマムベロシティ+」
自分の急所攻撃確率・バーストダメージUP(累積可)★性能UP 自分の急所攻撃確率・バースト性能UP(累積可)★性能UP、効果アニメーションを変更
30 ヴィシュヌ アビリティ
「リックレスウィール」
自分への全ての攻撃を無効化※バーストゲージを20消費 自分への全ての攻撃を無効化
31 シャマシュ アシストアビリティ
「法の番人」
攻撃対象になる確率UP 攻撃対象になる確率・防御UP
32 シャマシュ アビリティ
「イデアプルーフ+」
- ダメージ倍率・上限を増加
33 シャマシュ アビリティ
「レークスアプライド」
使用間隔 8ターン 使用間隔 6ターン
反撃の効果量を増加

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