Home>アップデート>神姫プロジェクト 2020年6月に実施されたキャラクターのバランス調整を一覧化しました
神姫プロジェクト 2020年6月に実施されたキャラクターのバランス調整を一覧化しました
2020年6月11日に、メンテナンスが行われました。このメンテナンスで、多くのキャラクターが調整されました。
基本的には、全て改善される内容になっています。これまで神化覚醒させても、個人的にはいまいちだと思っていたテュールが大幅に強化されました。
ほか、オーディン、ティターニアあたりも救われたかなと。
また、ペルケレはこのバランス調整前からもともと使っていたので、棚ぼた感もあります。
かなり数が多いので、以下の通り一覧化しました。参考までに。
ちなみにいずれも神姫で、幻獣や武器は変更ありません。
# | キャラクター | 対象アビリティ | 調整前 | 調整後 |
---|---|---|---|---|
1 | オーディン [神化覚醒] |
アビリティ 「ルーンストーム++」 |
使用間隔 7ターン | 使用間隔 5ターン |
2 | オーディン [神化覚醒] |
アビリティ 「フルスロットル++」 |
使用間隔 7ターン 自分の連続攻撃確率UP/防御DOWN(大)/不屈(1回)付与 |
使用間隔 6ターン 自分の連続攻撃確率UP/不屈(1回)付与★ターン短縮 |
3 | オーディン [神化覚醒] |
アビリティ 「ガグンラーズ+」 |
使用間隔 7ターン 自分に反攻・注目付与 |
使用間隔 6ターン 味方全体をかばう/自分に反攻付与★ターン短縮 |
4 | ティターニア [神化覚醒] |
アビリティ 「ラブバラード++」 |
味方単体のバーストゲージ・アビリティダメージUP(特大)★ターン短縮 | 味方単体のバーストゲージ・アビリティ性能UP(極大)★ターン短縮 |
5 | ティターニア [神化覚醒] |
アビリティ 「愛の力++」 |
味方単体の連続攻撃確率UP(大)★性能UP・ターン短縮 | 味方単体が確実に連続攻撃★性能UP・ターン短縮 |
6 | テュール [神化覚醒] |
アシストアビリティ 「女子力アップ!+」 |
攻撃UP | ロックオン状態の敵に攻撃・連続攻撃確率UP |
7 | テュール [神化覚醒] |
アビリティ 「スタンショッカー++」 |
防御DOWNの成功率は確率 ロックオン状態 ・付与成功率は確率 ・全体のデバフ扱い ・効果時間:90秒 |
防御DOWNが必中に。 ロックオン状態 ・付与率が必中に ・ユーザー専用効果に ・効果時間:4ターン |
8 | テュール [神化覚醒] |
アビリティ 「ルーンティール++」 |
効果時間:2ターン | 効果時間:3ターン |
9 | テュール [神化覚醒] |
アビリティ 「フィニッシュインパクト+」 |
使用間隔 8ターン 攻撃ダメージUP効果:1回 ロックオン状態の敵に攻撃ダメージUP(1回)/バーストゲージUP |
使用間隔 7ターン 攻撃ダメージUP効果:1ターン 自分が即座にバースト発動可能/ロックオン状態の敵に攻撃ダメージUP★ターン短縮 |
10 | ブラフマー [神化覚醒] |
アシストアビリティ 「バリア装置を使います!+」 |
防御UP/戦闘開始時に防壁付与 | 防御UP/戦闘開始時に旺盛付与 |
11 | ブラフマー [神化覚醒] |
アビリティ 「コスモチャージ++」 |
自分のHP回復/被ダメージカット(30%) | 自分のHP回復/被ダメージカット(30%)/防壁付与 HP回復の効果量と上限UP |
12 | アテナ | アシストアビリティ 「アトモメタトロフィ」 |
水属性攻撃を受けると2ターン雷属性攻撃UP | 被ダメージで2ターン雷属性攻撃・連続攻撃確率UP |
13 | アテナ | アビリティ 「アクロポリス」 |
味方全体の水属性耐性UP | 雷属性の味方全体の水属性耐性UP |
14 | アテナ | アビリティ 「アクロポリス+」 |
味方全体の水属性耐性UP★ターン短縮 | 雷属性の味方全体の有利属性耐性UP★ターン短縮 |
15 | ユピテル | バースト攻撃「インペリアルライザー」 | - | 追加ダメージの上限を増加 |
16 | ユピテル | アビリティ 「レゾリューション+」 |
自分のHP回復/バーストゲージUP/バーストダメージUP(累積可/1回)★性能UP | 自分のHP回復/バーストゲージUP/バースト性能UP(累積可/1回)★性能UP |
17 | ユピテル | アビリティ 「リーンフォース」 |
- | 雷属性攻撃UPの効果量を増加 |
18 | ペルケレ | アシストアビリティ 「エクセッシブチャージ」 |
バーストゲージ最大値UP/バースト発動時バーストゲージ全消費※消費量に応じてダメージUP | バーストゲージ最大値UP/バースト発動時バーストゲージ全消費※消費量に応じて性能大幅UP |
19 | ペルケレ | アシストアビリティ 「エクセッシブチャージ」 |
バーストゲージ50 UP | バーストゲージ100 UP |
20 | ペルケレ | アビリティ 「ストライキングサージ」及び「ストライキングサージ+」 |
自分のバーストゲージUP | 自分のバーストゲージ100UP ※文言変更のみで効果量自体は変更なし |
21 | アトゥム | バースト攻撃「エオラインフィニティ」について、効果を下記の通り変更 | 光属性ダメージ(特大)/リクレイムフォートを即座に使用可能に | 光属性ダメージ(特大)/次に使用するリクレイムフォートの効果量2倍 |
22 | アトゥム | アビリティ 「カーテイルラウンド+」 |
使用間隔 8ターン 効果時間:3ターン |
使用間隔 7ターン 効果時間:5ターン |
23 | アトゥム | アビリティ 「リクレイムフォート+」 |
使用間隔 4ターン | 使用間隔 3ターン |
24 | アトゥム | アビリティ 「セルフリヴァイバル」 |
使用間隔 20ターン | 使用間隔 12ターン |
25 | ヴィシュヌ | バースト攻撃「バーンナウトブレード」 | 光属性ダメージ(特大)/自分に防壁付与 | 光属性ダメージ(特大)/自分に防壁・ハイドアウト付与 |
26 | ヴィシュヌ | アシストアビリティ 「ピールアウター」 |
- | 被ダメージに毒・炎獄などの状態異常ダメージを含まないように変更 |
27 | ヴィシュヌ | アビリティ 「ロールアクセラレイト」及び「ロールアクセラレイト+」 |
- | 効果アニメーションを変更 ※効果、アビリティ文言に変更なし |
28 | ヴィシュヌ | アビリティ 「マキシマムベロシティ」 |
- | 効果アニメーションを変更 ※効果、アビリティ文言に変更なし |
29 | ヴィシュヌ | アビリティ 「マキシマムベロシティ+」 |
自分の急所攻撃確率・バーストダメージUP(累積可)★性能UP | 自分の急所攻撃確率・バースト性能UP(累積可)★性能UP、効果アニメーションを変更 |
30 | ヴィシュヌ | アビリティ 「リックレスウィール」 |
自分への全ての攻撃を無効化※バーストゲージを20消費 | 自分への全ての攻撃を無効化 |
31 | シャマシュ | アシストアビリティ 「法の番人」 |
攻撃対象になる確率UP | 攻撃対象になる確率・防御UP |
32 | シャマシュ | アビリティ 「イデアプルーフ+」 |
- | ダメージ倍率・上限を増加 |
33 | シャマシュ | アビリティ 「レークスアプライド」 |
使用間隔 8ターン | 使用間隔 6ターン 反撃の効果量を増加 |